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iPhoneでGarageBand以外のアプリでマイクが使えない原因と対処法

iPhoneでGarageBand以外のアプリでマイクが使えない原因と対処法【サウンド認識の影響】 iPhoneでGarageBand以外のアプリでマイクが使えない原因と対処法 📌 問題の概要 iPhoneでGarageBandなどのApple純正アプリではマイクが正常に動作するのに、他のアプリではマイクが使えない場合があります。この問題の原因と対処法について解説します。 🎯 原因: アクセシビリティの「サウンド認識」機能 iOSのアクセシビリティ機能の一つである「サウンド認識」をオンにすると、iPhoneが特定の音(ドアベル、サイレン、赤ちゃんの泣き声など)を常時監視し、通知を送ることができます。 しかし、この機能が有効になっていると、iPhoneのマイクが他のアプリで使用できなくなる場合があります。 詳細はAppleのサポートページをご参照ください。 iPhoneでサウンドを認識する - Apple サポート 🛠️ 対処法: 「サウンド認識」をオフにする 「設定」アプリを開く。 「アクセシビリティ」をタップ。 「サウンド認識」を選択。 「サウンド認識」をオフにする。 これで、マイクが他のアプリでも使用できるようになるはずです。 🔍 補足情報 「サウンド認識」機能は、聴覚に障害のある方をサポートするために設計されていますが、一般のユーザーでも利用可能です。 この機能をオンにすると、「Hey Siri」などの音声アシスタント機能が無効になることがあります。 また、Bluetoothデバイスが接続されている場合、内蔵マイクが使用できないことがあります。 📝 まとめ iPhoneでマイクが特定のアプリで使用できなくなった場合、まず「サウンド認識...
UnityにおけるMediapipeの実装方法 | RyuRyuKun UnityにおけるMediapipeの実装方法 作成: RyuRyuKun 概要 Unityは、ゲームやインタラクティブなアプリケーションを開発するための強力なプラットフォームです。一方、Mediapipeは、Googleが提供するオープンソースのコンピュータビジョンライブラリで、ハンドトラッキングやフェイシャルトラッキングなど、様々な高度なビジョンタスクを簡単に実装できるツールです。 本記事では、UnityでMediapipeを実装する手順を、詳細に解説します。特に、初心者でも理解できるように具体的なコードやプロジェクト設定についても触れていきます。 Mediapipeとは何か? Mediapipeは、画像処理や機械学習のワークフローを効率的に構築するためのライブラリです。リアルタイムな手の動き、顔の表情、物体の検出など、複雑なビジョンタスクを簡単に実装するためのビルディングブロックを提供します。 ハンドトラッキング: 手や指の動きを検出し、ARゲームやジェスチャー操作アプリに利用可能。 フェイシャルトラッキング: 顔のランドマークを捉え、表情の認識やフェイスフィルターに応用。 ポーズ推定: 人間の全身の姿勢をリアルタイムに追跡。 Unityとの統合によって、これらの機能をゲームやアプリケーションに簡単に取り入れることが可能です。 UnityでのMediapipeのセットアップ方法 それでは、UnityでMediapipeを実装するためのセットアップ手順を見ていきましょう。今回は、Mediapi...

Mediapipe

Google Mediapipeの概要と活用法 - RyuRyuKunの技術ブログ Google Mediapipeの概要と活用法 著者: RyuRyuKun はじめに MediapipeはGoogleが提供する機械学習ライブラリで、特にコンピュータビジョン分野における手のトラッキングや顔認識といった機能が豊富に揃っています。本記事では、その概要と簡単な使用例について解説します。 Mediapipeとは? Mediapipeは、リアルタイムでのマルチモーダルなデータ処理を可能にするフレームワークです。特に、以下のような機能が提供されています。 手のトラッキング 顔認識 姿勢推定 物体検出 これらの機能を使うことで、AIを利用した高度なインタラクションを簡単に実現することが可能です。 Mediapipeの基本的な使い方 Mediapipeの導入は比較的簡単で、PythonやC++で利用できます。以下はPythonでの基本的な手のトラッキングの実装例です。 import cv2 import mediapipe as mp mp_hands = mp.solutions.hands hands = mp_hands.Hands() mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils cap = cv2.VideoCapture(0) while cap.isOpened(): success, image = cap.read() if n...

空白文字の打ち方

空白文字の打ち方とは?不可視文字の仕組みを科学技術学生が解説! 空白文字の打ち方とは!?現役科学技術学生が解説! 琉琉君は作業中 インターネット上で見かける空白のコメントやタイトルは、どのような仕組みで作られ、どのような方法で設定されているのでしょうか? 目次 空白文字とは? 不可視文字 空白文字の打ち方 空白文字とは? 空白文字(くうはくもじ)とは、見た目には表示されず、視覚的には「空白」として認識される文字のことです。通常、空白文字には以下の種類があります: スペース(空白) - 最も一般的な空白文字で、キーボードのスペースキーを押すことで入力されます。 タブ(\t) - 水平方向の空白で、特定の幅のスペースを表します。キーボードのタブキーを押すと挿入されます。 改行(\n) - テキストの行を分けるために使用される空白文字です。 全角スペース - 日本語入力モードなどで入力される、通常のスペースよりも幅が広い空白文字です。 不可視文字 - 表示されないが特定の意味を持つ空白文字や特殊文字で、プログラムやデータ処理で使われることがあります。 このように空白文字にも、様々な種類があるのです。 しかし、動画のコメントやタイトルは「スペース」を入力することはできません。このときに入力できるのが、 不可視文字 なのです! 不可視文字 今回は、特に「 LRM (Left-to-Right Mark) 」、「 ゼロ幅スペース (Zero Width Space, U+200B) 」、そして「 U+3164 」の3つの不可視文字について詳しく紹介します。 1. LRM (Left-to-Right Mark, U+200E) L...

空白文字をコピーする

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